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▽埭鎢▼SA 8.0 & 8.5 Code and SAForever Client 楛极

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楷桶衾 2017-7-12 23:37:02 | 珆尨垓螞必 |堐黍耀宒
#ifndef __VERSION_H__
#define __VERSION_H__
#include "correct_bug.h"  //BUG FIX

/*Server ?本控?*/
#define _NEW_SERVER_
#define _SERVER_NUMS

#define UNIQUE_KEYCODEITEM        100
#define UNIQUE_KEYCODEPET        "i"



//DeBug測試用================================================================
//#define _DEBUG_RET               // 接收?戶端數據調試
//#define _DEBUG_RET_CLI           // 接收?戶端數據調試
//#define _DEBUG_SEND_CLI          // 發送?戶端數據調試


//?本控?===================================================================
#define _SA8002                   //8002?本支?
//#define _SA8012                   //8012?本支?
//#define _SA0402                   //0402?本支?

#ifdef _SA0402
#define _ITEM8012                                                //sa_8012道具??支?(暫用)
#define _ADRBOOK8012              //sa_8012????支?(暫用)
#define _FIX_NU                   //暫??正訊號錯誤
#define _WORLD_ANNOUNCE           //??頻道
#endif


#ifdef _SA8012
#define _ITEM8012                                                //sa_8012道具??支?(暫用)
#define _ADRBOOK8012              //sa_8012????支?(暫用)
#endif



//============================================================================


/* -------------------------------------------------------------------
* 專??家族莊園數量?改        ????瑜??勳?志偉??民
*/

/*
?改裝園數量方式?
Account Server 程式:
        acfamily.h        MAX_FMPOINT要?改
Account Server 遊戲環境:
        saac/family/fmpoint/db_fmpoint檔?中須新增莊園??坐標等設定
        莊園進?圖層|莊園進?X座標|莊園進?Y座標|莊園族?圖層|莊園鄰?之?莊|?領莊園之家族 index|?領莊園之家族 name|?領莊園之家族綜?聲望?
        例??
                100|607|563|1041|1|3|shan|3132238
                200|73|588|2031|2|||
Game Server 程式?
        version.h FAMILY_MAXHOME?MANORNUM要?正
        family.c         FM_PKFLOOR        須增設戰鬥圖層
                                 FAMILY_RidePet() 中須??族?家圖層
                                 FAMILY_LeaderFunc() 中須??邀請函id
        npcutil.c addNpcFamilyTax function中須??(莊園圖層%100)??莊園稅收部?
Game Server 遊戲環境:
        gmsv_v2/data/npc/family/manorsman.arg* id須?正
        gmsv_v2/data/npc/family/scheduleman.arg* id須?正
*/

#define _FAMILY_MANORNUM_CHANGE         // CoolFish 用來?改裝園數量(4.0)
#ifdef _FAMILY_MANORNUM_CHANGE
#define FAMILY_MAXHOME 10        // (4.0) 家族據點
#define MANORNUM       10        // (4.0) 莊園數量
#define FMPOINTNUM     10        // (4.0) 有據點家族?最?數量
#endif
#define _FMVER21                 // (?開?) 家族職掌弁?  
#define _PERSONAL_FAME           // (?開?) Arminius 8.30 家族??聲望  
// -------------------------------------------------------------------
//專??石器?動?動化                ???曉??家麟

#define _EVERYONE_RIDE           // (?開?) Robin 0924 騎寵平民化  
// -------------------------------------------------------------------
//專??攻擊性咒術?製?        ???篤志
#define _ATTACK_MAGIC            // (?開?)        提供戰場中?攻擊性咒術
#define _ADD_ACTION              // (?開?) ??NPC動??況?設定

// -------------------------------------------------------------------
//專??寵??道具編碼                ????瑜
#define _UNIQUE_P_I              // (?開?) CoolFish 2001/10/11

// -------------------------------------------------------------------
//專??新???儲?pn 及 當機不?? 1018        ????勳
#define _NEWSAVE                 // (?開?) Robin
#define _STORECHAR               // (?開?) Robin
#define _DROPCHECK               // (?開?) Robin 防止?複丟道具
#define _DROPCHECK2              // (?開?) Robin 防止?複丟道具
// -------------------------------------------------------------------
//專? : 精靈?        ?? : ?豪
#define _PET_TRANS               // (?開?) 寵?轉生弁?
#define _NEW_WARPMAN             // (?開?) NPC??WARP弁?
#define _PET_TALK                // (?開?) 寵?對話
#define _PET_LIMITLEVEL          // (?開?) 特?寵設計(瑪蕾)
#define _MAP_NOEXIT              // (?開?) 特??圖不得?登&?登??定點
// -------------------------------------------------------------------
// 專??GM???層?Reload                ????瑜
#define _GMRELOAD                // (?開?) CoolFish: 2001/11/12
// -------------------------------------------------------------------
// 專??伊甸?陸        ????豪??民??瑜
#define _GAMBLE_ROULETTE         // (?開?) ?豪 賭場輪盤        寶寶?豬  
#define _FIX_GAMBLENUM           // (?開?) 輪盤?正 : ?線扣積分
#define _GAMBLE_BANK             // (?開?) ?豪  賭場銀行  
#define _DROPSTAKENEW            // (?開?) CoolFish:  賭場?注  
#define _PETRACE                 // (?開?) CoolFish: 2001/12/3 寵?競速場  
#define _NEWEVENT                // (?開?) CoolFish: 2001/12/5 新?任務旗標  
// -------------------------------------------------------------------
//專??鞭?製?        ???曉?
#define _ITEM_FIRECRACKER        // (?開?) 戰鬥中使用鞭???把?獸嚇走
// -------------------------------------------------------------------
//新弁遄G莊園PK規則(酷?定?)                ???志偉?志?
#define _MANOR_PKRULE            // (?開?)
// -------------------------------------------------------------------
// 新弁遄G新弁?&寵?技?                ????豪
#define _PSKILL_FALLGROUND       // (?開?) 寵?技?  (落馬術)
#define _ENEMY_FALLGROUND        // (?開?) NPC 落馬
#define _BATTLE_NEWPOWER         // (?開?)
#define _Item_MoonAct            // (?開?) 月???護
#define _Item_DeathAct           // (?開?) 惡魔??飾
#define _Item_PetAct             // (?開?) 馴獸戒?
#define _Item_ReLifeAct          // (?開?) 需要itemset1.txt ??開) 替身??
#define _BATTLESTEAL_FIX         // (?開?) ?正偷竊
#define _CFREE_petskill          // (?開?) 需要petskill1.txt ??開) 新學習寵?技?技?
#define _data_newreadfile        // (?開?) 新?server setup.cf 檔? ?? itemset1.txt petskill1.txt 兩?新檔
#define _ITEM_MAXUSERNUM         // (?開?) 新 itemset1.txt ITEM 使用次數
// -------------------------------------------------------------------
//新弁遄G伊甸?期    ????豪
#define _PET_TALKPRO             // (?開?) 寵?對話?強  & 改 END
#define _PRO_NPCFIX              // (?開?) NPC弁鄍[強
#define _PRO_BATTLEENEMYSKILL    // (?開?) 戰鬥?強  提升NPC?AI技?
#define _NEW_WARPPOINT           // (?開?) 傳送點??條件?斷WARP
#define _FIX_CHECKITEM           // (?開?) 道具不做非法檢查
// -------------------------------------------------------------------
//新弁遄G伊甸?  ????民,WON
#define _ADD_ENCOUNT             // (?開?) WON 增?敵遭遇觸發?件
#define _WON_PET_MAIL_LOG        // (?開?) WON ?家寄寵郵 LOG
// -------------------------------------------------------------------
// 新弁遄G伊甸?期  4.0  ????豪, 志偉 , ?榮 , 志?
//#define _LOSE_FINCH_           // (不?開) ANDY 朱雀技?
#define _FIX_FAMILY_PK_LIMIT     // (?開?) WON 將?挑戰莊園?由前??改?前???
#define _ADD_POOL_ITEM           // (?開?) WON 增??寄??道具
#define _ITEM_METAMO             // (?開?) shan metamo sprite. code:robin->shan
#define _ENEMY_ATTACK_AI         // (?開?) shan enemy attack mode. code:shan  
#define _ITEM_TIME_LIMIT         // (?開?) shan time limit of item. code:shan
#define _MIND_ICON               // (?開?) shan show icon from char mind. code:shan
#define _BATTLENPC_WARP_PLAYER   // (?開?) shan npc warp player when n round. code:shan
#define _ITEM_WARP_FIX_BI        // (?開?) shan fix bbi to bi. code:shan
#define _SKILL_DAMAGETOHP        // (?開?) ANDY 嗜血技
#define _Skill_MPDAMAGE          // (?開?) ANDY MP傷害
#define _WAEI_KICK               // (?開?) ANDY 跨星球踢?
#define _BATTLE_TIMESPEED        // (?開?) ANDY 戰鬥?間 測試(?京不必開?擋?速弁?)
#define _NEW_RIDEPETS            // (?開?) ANDY 新騎寵
#define _FIXBUG_ATTACKBOW        // (?開?) ANDY ?正騎寵使用投擲武器bug
#define _NPCCHANGE_PLAYERIMG     // (?開?) ANDY NPC改變?家圖號, 強?落馬,認?家圖號 (測完)
#define _ITEM_ATTSKILLMAGIC      // (?開?) ANDY 道具技?  
#define _EQUIT_DEFMAGIC          // (?開?) ANDY 抗魔裝備
#define _FIX_MAGICDAMAGE         // (?開?) ANDY ?正魔法公式 ?期開?
#define _ITEM_CONSTITUTION       // (?開?) ANDY ?正??體質
#define _MAGIC_REHPAI            // (?開?) ANDY 補血AI
#define _TRANSER_MAN             // (?開?) ANDY 傳送師
#define _TAKE_ITEMDAMAGE         // (?開?) ANDY 道具損壞  ITEMSET2
#define _FIX_FIRECRACKER         // (?開?) ANDY ?正 鞭?
#define _FIX_ITEMPROB            // (?開?) ANDY ?正 掉寶率
#define _ADD_DEAMGEDEFC          // (?開?) ANDY 額?傷害 & ??攻擊  ITEMSET2
#define _FIX_MAXCHARMP           // (?開?) ANDY MP??
#define _ITEM_INSLAY             // (?開?) ANDY 鑲寶石 動?
#define _ITEMSET2_ITEM           // (?開?) ANDY ITEMSET2
#define _ITEM_NPCCHANGE          // (?開?) ANDY ?? (提煉, 精?)
#define _PETSKILL_FIXITEM        // (?開?) ANDY ?復 && ?道具損壞
#define _FIX_SETWORKINT          // (?開?) ANDY (FIXWORKINT)
#define _ITEM_ADDEXP             // (?開?) vincent  道具:?定?間內增?經驗??升幅?
#define _ITEM_ADDEXP2            // 智果?間??累? Robin
#define _FIX_METAMORIDE          // (?開?) ANDY
#define _CHECK_ITEMDAMAGE        // (?開?) 道具損壞?正  7/26
#define _SKILL_WILDVIOLENT_ATT   // (?開?) vincent  寵技:狂暴攻擊
#define _MAGIC_WEAKEN            // (?開?) vincent  精靈:虛弱
#define _SKILL_WEAKEN            // (?開?) vincent  寵技:虛弱//需要開#define _MAGIC_WEAKEN
#define _SKILL_SPEEDY_ATT        // (?開?) vincent  寵技:疾速攻擊
#define _SKILL_GUARDBREAK2       // (?開?) vincent  寵技:破除防禦2
#define _SKILL_SACRIFICE         // (?開?) vincent  寵技:救援
#define _PSKILL_MODIFY           // (?開?) ANDY 屬性強化攻擊
#define _PSKILL_MDFYATTACK       // (?開?) ANDY 攻擊轉化屬性
#define _MAGIC_DEFMAGICATT       // (?開?) ANDY 魔法防禦
#define _MAGIC_SUPERWALL         // (?開?) ANDY 鐵壁防禦
#define _OTHER_MAGICSTAUTS       // (?開?) ANDY
#define _SKILL_TOOTH             // (?開?) ANDY   齒術
#define _MAGIC_DEEPPOISON        // (?開?) vincent  精靈:劇毒
#define _MAGIC_BARRIER           // (?開?) vincent  精靈:魔障
#define _MAGIC_NOCAST            // (?開?) vincent  精靈:沉默
#define _ITEM_CRACKER            // (?開?) vincent  道具:拉? //需要開#define _MIND_ICON
#define _SKILL_DEEPPOISON        // (?開?) vincent  寵技:劇毒 //需要開#define _MAGIC_DEEPPOISON
#define _SKILL_BARRIER           // (?開?) vincent  寵技:魔障 //需要開#define _MAGIC_BARRIER
#define _SKILL_NOCAST            // (?開?) vincent  寵技:沉默 //需要開#define _MAGIC_NOCAST
#define _SKILL_ROAR              // (?開?) vincent  寵技:??(??獸)
#define _SKILL_REFRESH           // (?開?) vincent  寵技:解除異常?態
#define _ITEM_REFRESH            // (?開?) vincent  解除異常?態道具
#define _MAGIC_TOCALL            // (?開?) kjl     ?喚  02/06/20 kjl  

// -------------------------------------------------------------------
// 新弁遄G來??弁?  ????豪
#define _ITEMSET3_ITEM           // (?開?) ANDY itemset3.txt
#define _SUIT_ITEM               // (?開?) ANDY (套裝) 來?? 需用itemset3.txt
#define _PETSKILL_SETDUCK        // (?開?) ANDY 蒙?技?
#define _VARY_WOLF               // (?開?) pet skill : vary wolf. code:shan
// -------------------------------------------------------------------
// 新弁遄G專?5.0    ???
#define _USEWARP_FORNUM          // (?開?) ANDY 記憶羽毛 來??
#define _IMPRECATE_ITEM          // (?開?) ANDY 特?道具 來??
#define _MAGICPET_SKILL          // (?開?) ANDY 魔法寵技?
#define _ITEM_CHECKWARES         // (?開?) ANDY 鎖定傳送不?
#define _NPC_REPLACEMENT         // (?開?) ANDY 置換戰鬥npc
#define _EMENY_CHANCEMAN         // (?開?) ANDY EMENY 選擇
#define _TYPE_TOXICATION         // (?開?) ANDY 中毒無法?血
#define _PET_FUSION              // (?開?) ANDY 寵?融? enemybase1.txt
#define _NPC_FUSION              // (?開?) ANDY NPC寵?融?
#define _ITEM_EDITBASES          // (?開?) ANDY 營養劑
#define _PET_EVOLUTION           // (?開?) ANDY 進化?

// -------------------------------------------------------------------
// 新弁遄G5.0追?部分    ???
#define _AVID_TRADETRYBUG        // (?開?) ANDY 防止交?中丟寵/道具 寄(寵?)郵件 石幣
#define _ASSESS_SYSEFFICACY      // (?開?) ANDY 評估系統?? 12/04 ?新
#define _ASSESS_SYSEFFICACY_SUB  // (?開?) Robin 評估系統?? 增?檢查內迴圈
#define _PREVENT_TEAMATTACK      // (?開?) ANDY 防止?隊互打 12/04 ?新
#define _ITEM_ORNAMENTS          // (?開?) ANDY 裝飾道具  12/04 ?新  //??部
#define _CHIKULA_STONE           // (?開?) ANDY ??拉之石 12/04 ?新  //來?? 寵?
#define _SEND_EFFECT             // (?開?) WON  AC送?雪??雨等特? 12/04 ?新
#define _PETMAIL_DEFNUMS         // (?開?) ANDY 寵?郵件??
#define _TEAM_KICKPARTY          // (?開?) ANDY 隊?踢?(非戰鬥?態)
#define _PETSKILL_TIMID          // (?開?) ANDY 寵技-怯戰
#define _PETS_SELECTCON          // (?開?) ANDY 寵?不?點選?戰
#define _CHRISTMAS_REDSOCKS      // (?開?) ANDY 聖誕?襪
#define _FIX_ARRAYBUG            // (?開?) ANDY ?正array 溢?
#define _USER_CHARLOOPS          // (?開?) ANDY 新用?件LOOP
#define _BATTLE_PROPERTY         // (?開?) ANDY 戰鬥屬性特性
#define _PETSKILL_PROPERTY       // (?開?) ANDY 無屬魔獸寵技
#define _ITEM_FIXALLBASE         // (?開?) ANDY ?復之石
#define _ITEM_LOVERPARTY         // (?開?) ANDY 情?節道具
#define _ITEM_FORUSERNAMES       // (?開?) ANDY 道具所有?
#define _BATTLECOMMAND_TIME      // (?開?) ANDY 防止?家開緩速(??戰鬥?間)
#define _NPCENEMY_ADDPOWER       // (?開?) ANDY ?改怪?????


// -------------------------------------------------------------------
// 新弁遄G專?6.0    ???
//
#define _PETSKILL_CANNEDFOOD     // (?開?) ANDY 寵?技?罐頭  for 6.0
#define _TEST_DROPITEMS          // (?開?) ANDY 測試丟寵
#define _MAP_WARPPOINT           // (?開?) ANDY Map WarpPoint
#define _TREASURE_BOX            // (?開?) ANDY 寶箱
#define _BENEMY_EVENTRUN         // (?開?) ANDY 戰鬥npc給道具
#define _BATTLE_ABDUCTII         // (?開?) ANDY ?途夥伴2
#define _BATTLE_LIGHTTAKE        // (?開?) ANDY ??術
#define _BATTLE_ATTCRAZED        // (?開?) ANDY 瘋狂暴走
#define _STATUS_WATERWORD        // (?開?) ANDY ????態
#define _ITEM_WATERWORDSTATUS    // (?開?) ANDY ????態道具
#define _CAPTURE_FREES           // (?開?) ANDY 補抓條件
#define _THROWITEM_ITEMS         // (?開?) 丟擲?有獎品
#define _OBJSEND_C               // (?開?) ANDY _OBJSEND_C
#define _ADD_SHOW_ITEMDAMAGE     // (?開?) WON  顯示?品耐??

//--------------------------------------------------------------------------
//專? 7.0  職業系統  ????豪 志? 旭誠 ?銓

#define _CHANGETRADERULE         // (?開?) Syu ADD 交?規則?訂
#define _TRADE_SHOWHP            // (?開?) Syu ADD 交?顯示血量
#define _SHOOTCHESTNUT           // (?開?) Syu ADD 寵技?丟??
#define _SKILLLIMIT              // (?開?) Syu ADD 不得攻擊我方??
#define _TRADESYSTEM2            // (?開?) Syu ADD 新交?系統
#define _NPC_NOSAVEPOINT         // (?開?) ANDY ?錄點不???資?
#define _ACFMPK_LIST             // (?開?) ANDY 家族對戰???正
#define _PETSKILL2_TXT           // (?開?) ANDY petskill2.txt
#define _PETSKILL_CHECKTYPE      // (?開?) ANDY 寵?技?使用?機
#define _PETSKILL_TEAR           // (?開?) ANDY 寵技 撕裂傷?
#define _NPC_MAKEPAIR            // (?開?) ANDY NPC 配對
#define _ITEMSET4_TXT            // (?開?) ANDY itemset4.txt
#define _ITEM_PILENUMS           // (?開?) ANDY 道具??堆疊 需 itemset4
#define _ITEM_PILEFORTRADE       // (?開?) ANDY 交?堆疊
#define _ITEM_EQUITSPACE         // (?開?) ANDY 新裝備欄?
#define _PET_LOSTPET             // (?開?) ANDY 遺失寵?搜尋計劃寵?
#define _ITEMSET5_TXT            // (?開?) ANDY itemset5.txt
#define _ITEMSET6_TXT            // (?開?) ANDY itemset6.txt
#define _EQUIT_ARRANGE           // (?開?) ANDY 擋? 需要 itemset5.txt
#define _EQUIT_SEQUENCE          // (?開?) ANDY 攻擊順? 需要 itemset5.txt
#define _EQUIT_ADDPILE           // (?開?) ANDY 增??堆疊數 需要 itemset5.txt
#define _EQUIT_HITRIGHT          // (?開?) ANDY 命中 需要 itemset5.txt
#define _EQUIT_NEGLECTGUARD      // (?開?) ANDY 忽視目標防禦?% 需要 itemset6.txt
#define _EQUIT_NEWGLOVE          // (?開?) ANDY 手套欄?
#define _FIX_MAX_GOLD            // (?開?) WON ADD 增????錢??  
#define _PET_SKILL_SARS          // (?開?) WON ADD 毒煞蔓延
#define _SONIC_ATTACK            // (?開?) WON ADD ?波攻擊
#define _NET_REDUCESEND          // (?開?) ANDY 減少DB資?傳送
#define _FEV_ADD_NEW_ITEM        // (?開?) Change 增?復??精
#define _ALLDOMAN                // (?開?) Syu ADD 排行榜NPC
#define _LOCKHELP_OK             // (?開?) Syu ADD 鎖定不???戰鬥
#define _TELLCHANNEL             // (?開?) Syu ADD 密語頻道
// 新弁遄G職業
#define _NEWREQUESTPROTOCOL      // (?開?) Syu ADD 新增Protocol要求細項
#define _OUTOFBATTLESKILL        // (?開?) Syu ADD 非戰鬥?技?Protocol
#define _CHAR_PROFESSION         // (?開?) WON ADD ??職業欄?
#define _PROFESSION_SKILL        // (?開?) WON ADD ??職業技?
#define _NPC_WELFARE             // (?開?) WON ADD 職業NPC
#define _NPC_ADDLEVELUP          // (?開?) ANDY NPC增??家等?
#define _CHAR_FIXDATADEF         // (?開?) ANDY ?正??資??始
//系統改良
#define _SIMPLIFY_ITEMSTRING     // (?開?) ANDY 簡化道具?串
#define _CHAR_NEWLOGOUT          // (?開?) ANDY 登?新機?
#define _CHATROOMPROTOCOL        // (?開?) Syu ADD 聊天?頻道 8/27

#define _CHAR_POOLITEM           // (?開?) ANDY ??道具?庫?用
#define _NPC_DEPOTITEM           // (?開?) ANDY ??道具?庫?用

#define _SIMPLIFY_PETSTRING      // (?開?) ANDY 簡化寵??檔?串
#define _SIMPLIFY_ITEMSTRING2    // (?開?) ANDY 簡化道具?串2
#define _WOLF_TAKE_AXE           // (?開?) WON ADD 抓雙頭狼???
#define _FIX_UNNECESSARY         // (?開?) ANDY ?正不必要??斷
#define _ITEM_MAGICRECOVERY      // (?開?) ANDY 新?鏡?
//9/17?新
#define _PETSKILL_GYRATE         // (?開?) Change 寵技:迴旋攻擊
#define _PETSKILL_ACUPUNCTURE    // (?開?) Change 寵技:針??皮 (client端?_PETSKILL_ACUPUNCTURE?要開)
#define _PETSKILL_RETRACE        // (?開?) Change 寵技:追跡攻擊
#define _PETSKILL_HECTOR         // (?開?) Change 寵技:?嚇
//10/13?新
#define _PETSKILL_FIREKILL       // (?開?) Change 寵技:?線獵殺
#define _PETSKILL_DAMAGETOHP     // (?開?) Change 寵技:暗月狂狼(嗜血技?變體)
#define _PETSKILL_BECOMEFOX      // (?開?) Change 寵技:媚惑術

//11/12?新
#define _PETSKILL_SHOWMERCY      // (?開) Change 寵技:手?留情
#define _NPC_ActionFreeCmp       // (?開) Change 替NPC參數??新?比較方式
//--------------------------------------------------------------------------


//11/26
#define _NPC_ProfessionTrans     // (?開) Change 替職業NPC???斷轉生
#define _NPC_NewDelPet           // (?開) Change 替NPC???除寵?(?本就有?,?是用warpman使用?不成?,所??做??頂??)
#define _ALLDOMAN_DEBUG          // (?開) Change ?正?啟server?排行榜?失bug
//20031217
#define _CHRISTMAS_REDSOCKS_NEW  // (?開) Change 新聖誕?襪
#define _PETSKILL_COMBINED       // (?開) Change 寵技:難得糊塗 [綜?魔法(依參數亂數??魔法)]
//情?節?動
#define _NPC_ADDWARPMAN1         // (?開?) Change npcgen_warpman增?弁?(設定組隊?數?設定組隊男??數)
#define _ITEM_QUITPARTY          // (?開?) Change 隊伍解散?特定道具?會?失
#define _ITEM_ADDEQUIPEXP        // (?開) Change 裝備?經驗?增?
//2004/2/18
#define _ITEM_LVUPUP             // (?開) Change ?破寵?等????藥(玄武專用)
//2004/02/25
#define _PETSKILL_BECOMEPIG      // (?開) Change 寵技:烏?化
#define _ITEM_UNBECOMEPIG        // (?開) Change 烏?化?解藥
#define _PET_TALKBBI             // (?開) Change 增??斷bbi
#define _ITEM_USEMAGIC           // (?開) Change 由道具使用魔法
//2004/04/07
#define _ITEM_PROPERTY           // (?開) Change 改變?屬性道具
#define _SUIT_ADDENDUM           // (?開) Change 替套裝增?弁? (_SUIT_ITEM要開)
//2004/05/05
#define _ITEM_CHECKDROPATLOGOUT  // (?開) Change 檢查??錄點?身?有無登???失道具,若有,不???錄點
#define _FM_MODIFY               // 家族弁酯蚹?(開?)
#define _CHANNEL_MODIFY          // 頻道弁鉧膃X(開?)
#define _STANDBYPET              // Robin ?機寵??
#define  _PROSKILL_OPTIMUM       // Robin 職業技?處理最佳化
#define  _PETSKILL_OPTIMUM       // Robin 寵?技?處理最佳化
#define _MAGIC_OPTIMUM           // Robin Magic table 最佳化
#define _AC_PIORITY              // Nuke 提高AC?優?權(?開)
//2004/05/12
#define _CHAR_POOLPET            // (?開?) Robin ??寵??庫?用
#define _NPC_DEPOTPET            // (?開?) Robin ??寵??庫?用
#define _MAGIC_RESIST_EQUIT      // (?開) WON ADD 職業抗性裝備

// -------------------------------------------------------------------
//特??動弁?
#define _NEWOPEN_MAXEXP          // (?開) ANDY MAX經驗?
// -------------------------------------------------------------------
// 新弁遄GGM密頻弁鉰X?
//復刻?
#define _REDHAT_V9               //(?開) Change ?REDHAT9.0??本?編譯?打開
//--------------------------------------------------------------------------
//專? 7.5  精靈?招喚  ????勳 ?銓 ??
#define _NPC_EXCHANGEMANTRANS    // (?開) Change 替exchangeman???斷轉生
#define  _ANGEL_SUMMON           // Robin 天使?喚
#ifdef _ANGEL_SUMMON
  #define _ADD_NEWEVENT
#endif
// Terry define start -------------------------------------------------------------------
#define _STREET_VENDOR           // 藍u弁?(開?)
#define _WATCH_EVENT             // 查詢任務弁?(開?)
#define _NEW_MANOR_LAW           // 新莊園規則(開?)
#define _MAP_TIME                // 特??圖,會?數(開?)
#define _PETSKILL_LER            // 雷爾技?(開?)

// Terry define end   -------------------------------------------------------------------
#define _FIX_MAGIC_RESIST        // (?開) Change 職業魔法抗性
#define _ADD_DUNGEON             // (?開) Change 追??牢
#define _PROFESSION_ADDSKILL     // (?開) Change 追?職業技?
#define _ITEM_ADDPETEXP          // (?開) Change 增?寵?經驗?道具(???道具寵?,平常不?獲得經驗?)
#define _TRANS_6                 // (?開) Change ??6轉
#define _PET_2TRANS              // (?開) Change 寵?2轉
#define _PET_2LIMITLEVEL         // (?開) Change 幫?寵?2轉?瑪蕾
#define _MAGICSTAUTS_RESIST      // (?開) Change (?電?)抗性精靈
#define _EQUIT_RESIST            // (?開) Change 單?裝備抗性(?抗單?弁鉦妤`?態)有抗? 雷 ? 虛弱 魔障 沉默 落馬
#define _SUIT_TWFWENDUM          // (?開) Change ?屬性套裝弁? (_SUIT_ITEM要開)
#define _EXCHANGEMAN_REQUEST_DELPET   // (?開) Change 替exchangeman?TYPE:REQUEST增??除寵?
//--------------------------------------------------------------------------
#define _DEL_DROP_GOLD           // ?除??過??石幣  Robin
#define _ITEM_STONE              // cyg ?怪?石頭
#define _HELP_NEWHAND            // cyg 新創角色給予新手道具)
#define _DEF_GETYOU              // cyg GM?? 查詢??兩?  圍內??家帳號
#define _DEF_NEWSEND             // cyg GM?? 傳送?家???????不?
#define _DEF_SUPERSEND           // cyg GM?? ?傳送?某帳號?中心??3?內所有?家
#define _SUIT_ADDPART3           // (?開) Change 套裝弁鉦臚T彈 迴避提高% 沉默抗性提高% 敏提高% 防提高% 攻提高%
#define _PETSKILL_2TIMID         // (?開) Change 怯戰第??(狂獅??)
#define _SHOW_FUSION             // (?開) Change 融?寵??CLIENT端?顯示轉生數,?改?融?寵顯示?融?(client端?要開)
#define _FONT_SIZE               // (?開) Robin ????弁?
#define _PROSK99                 // (?開) Change 檢查職技等?送白狼
#define _TIME_TICKET             // Robin ???場 森林?寵用
#define _HALLOWEEN_EFFECT        // 萬聖節特?
#define _ADD_STATUS_2            // 新增傳送???態第?類
#define _ADD_reITEM              // (?開) Change 檢查道具欄???
#define _ADD_NOITEM_BATTLE       // 新增NPC檢查??身?沒道具會進?戰鬥
#define _PETSKILL_BATTLE_MODEL   // 寵?技?戰鬥模組
#define _PETSKILL_ANTINTER       // (?開) Change 寵技:蟻之葬 參考_PETSKILL_2TIMID
#define _PETSKILL_REGRET         // (?開) Change 寵技:憾甲?擊 參考_SONIC_ATTACK
#define _SUIT_ADDPART4           // (?開) Change 套裝弁鉦艦|彈 中毒攻擊% ?強法師魔法(機率30%) 抵抗法師?魔法

//Longzoro新增弁?-------------------------------------

//#define _PROSKILL_ERR_KICK       // 非法技??動T?線
#define _ITEM_SETLOVER           // 結婚弁?
#define _CREATE_MM_1_2           // 製?極品瑪蕾菲雅
#define _SendTo                  // 傳送??家身邊
#define _GET_BATTLE_EXP          // 經驗設置
#define _NEW_PLAYER_CF           // 新手?態設置
#define _USER_EXP_CF             // 用戶?定義經驗
#define _TRANS_LEVEL_CF          // 轉生超越160?設置
#define _UNLAW_WARP_FLOOR        // 禁止傳送?區
#define _UNREG_NEMA              // 禁止???稱
#define _GM_ITEM                 // ?家GM命??品
#define _GM_METAMO_RIDE          // GM??騎所有寵
#define _GM_RIDE                 // GM命?設置騎寵權?
#define _LOCK_IP                 // 鎖定IP
#define _POINT                   // 點數??
#define _VIP_SERVER              // 會?服務
#define _WATCH_FLOOR             // ?定義?觀戰?圖
#define _BATTLE_FLOOR            // ?定義強?戰鬥?圖
#define _VIP_SHOP                // 會?商店
#define _LOOP_ANNOUNCE           // 循環公?
#define _SKILLUPPOINT_CF         // ?定義升?點數
#define _RIDELEVEL               // ?定義騎寵?差等?
#define _REVLEVEL                // ?動還?等?
#define _FM_ITEM                 // 聲望道具
#define _LUCK_ITEM               // 運?道具
#define _NEW_PLAYER_RIDE         // 新手送配套騎寵
#define _FIX_CHARLOOPS           // ?正惡魔寶石遇敵?間
#define _PLAYER_ANNOUNCE         // ?家喇?
#define _BATTLE_GOLD             // 獲?經驗??獲得?錢
#define _ITEM_GOLD               // ?錢??品
#define _PLAYER_NUM              // ?家?線?數
#define _PET_MM                  // 獲得滿石MM
#define _MYSTERIOUS_GIFT         // ??禮?
#define _RELOAD_CF               // ?讀CF
#define _PET_UP                  // ?撿??丟??寵?
#define _TRANS                   // ??轉生命?
#define _TRANS_7                 // 實現??7轉
#define _RIDEMODE_20             // 2.0騎寵模式
#define _TALK_ACTION             // 說話動?
#define _ENEMY_ACTION            // ?家步行遇敵機率
#define _CHAR_CDKEY              // 防止串號問題
#define _GMSV_DEBUG              // GMSV調試信?
#define _CHECK_PEPEAT            // 非法寵?檢查
#define _SILENTZERO              // 黃蓮?品
#define _SAVE_GAME_ID            // 顯示保??服務器?
#define _ANGLE_EMAIL             // 精???動交換??
#define _VIP_RIDE                // 會?騎黑雞
#define _AUTO_PK                 // ?動化PK系統
#define _FM_METAMO               // 家族專用變身戒?
#define _ITEM_METAMO_TIME        // ??定義變身?戒?
#define _SHOW_VIP_CF             // ?定義調整VIP?愛??家族??稱顯示樣式
#define _GM_KING                 // GM?魔?
//#define _MULTI_THREAD_KERNEL     // 改寫?線程?心
#define _ANGEL_TIME              // ?定義精靈?喚?間
#define _FM_POINT_PK             // 莊園家族互搶莊園
#define _PLAYER_MOVE             // ?家順移弁?
#define _BATTLE_PK               // 強?PK道具?輸??記錄點
#define _FUSIONBEIT_TRANS        // 融?寵?轉生
#define _FUSIONBEIT_FIX          // ??融?寵???
#define _TRANS_7_NPC             // ???轉NPC
#define _MOMENTUM_NPC            // ?勢腳本
#define _DP_NPC                  // DP腳本
#define _RIDE_CF                 // ?定義騎寵
#define _PET_LEVEL_ITEM          // 寵?等?提升?品
#define _FM_LEADER_RIDE          // 族?專用騎寵
//#define _DBSAVE_CHAR             // 雙??檔
#define _FM_JOINLIMIT            // 退族??次??家族??間??
#define _PET_BEATITUDE           // 寵??福
#define _ITEM_EFMETAMO           // 永?變身戒?
#define _OPEN_E_PETSKILL         // 開?寵?E技?
#define _ITEM_RIDE               // 馴騎裝備
#define _MAKE_MAP                // ?圖製?
#define _MAKE_PET_CF             // ?定義寵?成?
#define _GET_MULTI_ITEM          // ?次給?件?品

//8.0新增弁?----------------------------------------
#define _ITEM_TYPETABLE          // (?開) Change 追?typetable
#define _RIGHTCLICK              // Robin 滑鼠?鍵弁?
#define _JOBDAILY                // cyg 任務日誌弁?
#define  _ALCHEMIST              // Robin 精  弁?
#define _TEACHER_SYSTEM          // 導師系統(開?)
#define _PET_ITEM                // 寵?裝備



//私服?本控?----------------------------------------
#ifdef _SA8012
#define _DEFAULT_PKEY "StoneA?e"   // ( 石器 8.0 )
#define _RUNNING_KEY  "StoneA?e"   // ( 石器 8.0 )
#define _SA_VERSION 'L'
#define SERVER_VERSION "Stoneage GMSV 8.0 (for sa_8012)"
#endif

#ifdef _SA8002
#define _DEFAULT_PKEY "www.longzoro.com"   // ( 石器 8.0 )
#define _RUNNING_KEY  "www.longzoro.com"   // ( 石器 8.0 )
#define _SA_VERSION 'L'
#define SERVER_VERSION "Stoneage GMSV 8.0 (for sa_8002)"
#endif

#ifdef _SA0402
#define _DEFAULT_PKEY "SAForever1"   // ( 石器 8.0 )
#define _RUNNING_KEY  "SAForever2"   // ( 石器 8.0 )
#define _SA_VERSION 'F'
#define SERVER_VERSION "Stoneage GMSV 8.5 (for sa_0402)"
#endif




//?復?弁?----------------------------------------
#define _RIDE_64                  //?正64騎寵 by shen
//#define _DEBUG                    // 調試



#endif



劃鎗翋枙 眒衄 3 佴甄  掛翋枙剒砃釬氪盓葆 30 坒啟 符夔銡擬
隙葩

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5

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420

泃赽

497

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Rank: 3Rank: 3

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497
楷桶衾 2019-1-18 20:48:03 | 珆尨垓螞必
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隙葩

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5

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420

泃赽

497

儅煦

笢撰頗埜

Rank: 3Rank: 3

儅煦
497
楷桶衾 2020-12-12 18:06:09 | 珆尨垓螞必

淩陑疑幛ㄐ~~~~~~~
隙葩

妏蚚耋撿 撼惆

0

翋枙

68

泃赽

871

儅煦

詢撰頗埜

Rank: 4

儅煦
871
楷桶衾 2021-7-4 09:23:17 | 珆尨垓螞必
thank you a lot
隙葩

妏蚚耋撿 撼惆

0

翋枙

15

泃赽

18

儅煦

陔忒奻繚

Rank: 1

儅煦
18
楷桶衾 2021-9-8 12:56:36 | 珆尨垓螞必
fasasdfsdfsdfsdfd
隙葩

妏蚚耋撿 撼惆

蠟剒猁腎翹綴符褫眕隙泃 腎翹 | 蕾撈蛁聊

掛唳儅煦寞寀

Archiver|忒儂唳|苤窪挌|246SA 坒ん蹦抭

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